Joc de memorie, Haba, Piramida animalelor, 5ani+

Joc de memorie, Haba, Piramida animalelor, 5ani+
Pret:
105.99 RON 105.99 RON

Vandut de: elefant.ro

p In timp ce animalutele se aventureaza pe faleza, descopera un far. Acestea cred ca pot sa faca si ele un far al lor, din animale si astfel ursul se catara pe elefant, leul peste urs si asa mai departe. Insa crocodilul se simte jignit – vrea sa fie deasupra si impinge animalele din turn iar toata lumea este nedumerita. Cine este atent si aranjeaza animalele in ordinea corecta? /p p strong Pachetul contine /strong : 19 animale, 1 tabla de joc, 4 modele de turn din animale, 1 zar, 1 saculet, 1 set de instructiuni. /p p strong Recomandare de varsta /strong : 5-99 ani /p p strong Material /strong : carton, textil, lemn /p p strong Tip joc /strong : joc de construire, joc de memorie /p p strong Numar de jucatori /strong : 2-4 persoane /p p strong Durata jocului /strong : 15 min+ /p p strong AVERTISMENT /strong ! Nerecomandat copiilor sub 3 ani. Contine piese mici, ce pot fi inghitite si pot duce la sufocare /p p br /p p span style= font-weight: bold; INSTRUCTIUNI /span /p p class= MsoNormal span lang= RO Un joc de suprapunere a animalelor pentru 2-4 maestrii cu varste intre 5 si 99 ani o:p /o:p /span /p p class= MsoNormal style= margin-bottom: 0.0001pt; b Autori: nbsp; /b span lang= RO Christoph Behre, Klaus Miltenberger o:p /o:p /span /p p class= MsoNormal style= margin-bottom: 0.0001pt; b Ilustratii: /b span lang= RO nbsp;Daniel Döbner o:p /o:p /span /p p class= MsoNormal style= margin-bottom: 0.0001pt; b Durata jocului /b span lang= RO : aproximativ 15 minute o:p /o:p /span /p p class= MsoNormal style= margin-bottom: 0.0001pt; span lang= RO nbsp; /span /p p class= MsoNormal style= margin-bottom: 0.0001pt; span lang= RO In timp ce se bucurau de o aventura minunata pe coasta, animalele descopera un far si le vine o idee nebuneasca – vor sa vada daca pot sa construiasca propriul turn format din animale, la fel de inalt ca farul. Asadar ursul se catara cu grija peste elefant, leul peste urs...intotdeauna un animal mai mic peste unul mai mare. Animalele iau o decizie desteapta si hotarasc ca licuriciul sa fie ultimul asezat pentru a lumina la fel ca un far. Insa crocodilul se simte jignit, el vrea intotdeauna sa fie primul si continua sa impinga animalele de la locul lor lucru care le deruteaza pe acestea. Curand, turnul incepe sa se clatine si iar animalele nu mai stiu daca sunt in ordinea corecta. Turnul animalelor are succes numai daca animalele se urca in ordinea corecta fara sa se prabuseasca. o:p /o:p /span /p p class= MsoNormal style= margin-bottom: 0.0001pt; span lang= RO nbsp; /span /p p class= MsoNormal style= margin-bottom: 0.0001pt; b Continutul jocului o:p /o:p /b /p p class= MsoNormal style= margin-bottom: 0.0001pt; span lang= RO 19 animale (cilindrii din lemn), 1 tabla de joc, 4 sabloane, 1 zar, 1 saculet, 1 set de instructiuni. o:p /o:p /span /p p class= MsoNormal style= margin-bottom: 0.0001pt; span lang= RO nbsp; /span /p p class= MsoNormal style= margin-bottom: 0.0001pt; b Pregatirea jocului o:p /o:p /b /p p class= MsoNormal style= margin-bottom: 0.0001pt; span lang= RO Asezati tabla de joc in mijlocul mesei. Fiecare jucator primeste 1 sablon pe care il aseaza in fata lui. Sabloanele ramase sunt asezate in cutie. Aseaza restul animalelor in saculet si tine zarul la indemana. o:p /o:p /span /p p class= MsoNormal style= margin-bottom: 0.0001pt; span lang= RO nbsp; /span /p p class= MsoNormal style= margin-bottom: 0.0001pt; b Cum se joaca o:p /o:p /b /p p class= MsoNormal style= margin-bottom: 0.0001pt; span lang= RO Jocul se desfasoara in sensul acelor de ceas. Persoana care a vazut oceanul ultima oara incepe primul. o:p /o:p /span /p p class= MsoNormal style= margin-bot